第一名:《水。求生。永續》

第一名:《水。求生。永續》

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【遊戲名稱】水。求生。永續 【 作     者 】鄭秉漢、蔡仁哲、李智崴 【適用人數】2-6人 【遊戲時間】45-60分鐘 【 關 鍵 字 】永續發展、水資源、水銀行
《水。求生。永續》是一款引介水資源議題的回合制遊戲。如同現實生活,每一回合,玩家必須使用水資源,換取健康、食物,才能順利度過該回合。同時間,天氣、政策等事件卡也會產生效果,玩家必須要在這些條件下,想盡辦法爭取獲得更多水資源,讓自己健康的活下去。
值得注意的是,遊戲的勝利條件並非水資產最多者勝,而是「水資產加健康值的總和」最高者獲得勝利;然而,過程中,只要有一名玩家「虛弱送醫」,遊戲就會直接結束,所有玩家輸掉這場遊戲。
   
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《水。求生。永續》作品實體照。圖片來源:鄭秉漢、 蔡仁哲、李智崴
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《水。求生。永續》作品事件卡。圖片來源:鄭秉漢、 蔡仁哲、李智崴

 遊戲環境意涵 

遊戲的主要設計來自「水銀行」概念,將水資源量化與具體化,讓玩家能直接察覺到影響水資源的因素如水足跡、直接耗水、發電耗水等知識上的概念,加深耗水的差異性;另外,也融入了水資源的自然概念(天氣)與社會(政令)概念,配合水足跡與省水法,進而加強「個人雖無法決定天氣及政令的實施,但食物和省水是個人可選擇的」這項意義。
接著,再融入「水資產」觀念,讓玩家了解到每項作為或事件都會影響到未來可用的水資源,要能永續發展,其實不只是好好選擇個人作為,社會及經濟分配都應符合公平及正義原則。(僅節錄部分,可詳見該遊戲設計單)

 遊戲影片線上看 

參考資料

註:《水。求生。永續》此款桌遊作品已在2017年更名為《瘋水輪流轉》出版(2017.04.27更新)。

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